隨著職業球賽愈來愈激烈,賽事也愈來愈多,國際友誼賽也隨之而「雞肋化」,不少球員在友誼賽都Hea踢,寧願留力為球會賣命,球迷也不再對欠缺競爭性的賽事感興趣,連歐洲足協也看不過眼,決定來一次大革新,計劃成立一個國家聯賽,利用現在的國際比賽日作為國家聯賽賽期,把歐足協成員國按照近期戰績分為9個級別,根據每輪比賽的結果進行升降級。
現今國際賽慘成雞肋的問題,其實源於國際賽的兩極化,一是四年一度的世界盃及洲級別賽事,一是沒有任何壓力可言的友誼賽、熱身賽,由於奧運亞運特殊的參賽限制,不算正式國際賽,除了部分地方如東亞有小規模的地方賽事,基本上是沒有中間落墨的賽事,一是非常重要,幾近一場也不能輸的賽事,一是非常不重要,勝敗也沒關係的賽事。
但要增加具錦標性賽事也不容易,對於強隊來說(多數是歐洲國家),由於大多能躋身決賽周,每兩年一次大賽,由外圍賽到決賽周往往要激戰十多場,已嫌太多了。而且球會也不容許國際賽再「霸佔」多一個月來舉行大型賽事。但對弱隊來說,可能要四年才打幾場這種賽事,根本不可能累積經驗。
何況,每兩年才有一項大賽(假如非歐洲國家,更是四年一項),令冠軍變得太罕有了,大部分球隊都年年遇上挫折,正如本港某政黨領導所說:「只有辱,沒有榮」,全沒滿足感可言(特別是年年「被熱門」又例必令人失望的英格蘭球員,哈哈),更令球員視國際賽為畏途,倒不如專注於一年有好幾個錦標可爭的球會賽事好了。
不想增加大賽,卻又想令「雞肋」變「燒鵝」,歐洲足協的新構思也是辦法之一,但這種以戰績來劃分組別,一來會造成強者愈強,弱者愈弱的局面,而且對某些球隊來說,贏了第二級和第三級,就如球會級乙組和丙組冠軍而已,沒甚麼好高興,而贏了第一級冠軍,變相就是「歐洲冠軍」,與歐國盃卻又完全重疊。

